Сравнение приоритетов разработки игр
Сравнение приоритетов разработки игр
Если посмотреть на текущую стратегию студии, становится очевидно, что разрабы решили пойти по пути долгосрочной поддержки своих проектов. Раньше как было: выпустили игру, сделали пару DLC и сразу переключаются на следующий крупный проект. Сейчас же всё изменилось, и наглядная http://diamond-samp.ru/2024/11/18/bethe ... rioritete/ аналитика объясняющая почему Bethesda готовит несколько очень хороших обновлений для Starfield а Fallout 5 не в приоритете отлично это показывает. Дорабатывать уже готовый движок и наполнять его смыслом куда дешевле и безопаснее, чем начинать разработку с чистого листа. Для нас как для игроков это означает только одно — запасаемся терпением и ждем крупных апдейтов.